Gli
effetti su testo si basano tutti sullo stesso sistema:
applicare in sequenza, alle diverse lettere di una
scritta, la stessa animazione. Questo viene fatto
duplicando un movieclip, che contiene l'animazione, per
tante volte quante sono le lettere che compongono la
scritta, e assegnando di volta in volta un valore
diverso al campo di testo contenuto nel
movieclip.
Creiamo un effetto base, assolutamente
banale, per capire il funzionamento.
1) Apriamo un nuovo filmato.
2)Selezioniamo lo strumento Testo e clicchiamo sullo stage scrivendo la
lettera M.

3)Selezioniamo la casella di testo, allineiamo al
centro e la convertiamo in testo dinamico, a singola linea
4)Associamo alla casella variabile il nome "testo" e incorporiamo solo i
caratteri necessari (in questo caso maiuscole e il punto).

5)Selezioniamo la
il carattere sullo Stage, e lo convertiamo in movieclip con F8 lasciando il nome di default:Symbol1. Andiamo su Window e attiviamo "Istanza", come nome
di istanza diamo "animazione".
6) Convertiamo nuovamente in movieclip, sempre con F8 e su Istanza diamo come nome:
"lettera". 7) A questo punto abbiamo sullo stage il movieclip
"lettera", che contiene il movieclip "animazione", che
contiene il campo di testo "testo".
8) Creiamo, tramite il pulsante "+" nella libreria, un nuovo
movieclip, che chiameremo: "controllo".
9) Torniamo alla timeline principale della Scena 1 e trasciniamolo dalla libreria
allo stage, in un punto qualsiasi, per comodit� meglio fuori dall'area visibile.
10) Selezioniamo il movieclip depositato accanto allo Stage, apriamo il pannello
Azioni, e associamo: Vediamo il significato riga per riga: // al caricamento del movieclip
Esportiamo
nuovamente:
Vogliamo aggiungere un
effetto rotazione con diminuzione delle dimensioni dei
caratteri. Editiamo nuovamente "lettera": nel primo
frame, ruotiamo il movieclip "animazione", e lo
ingrandiamo: Esportiamo di nuovo.
onClipEvent (
load) {
scritta =
"...EFFETTO DINAMICO SU TESTO...";
i = 0;
max = length(scritta);
kerning = 15;
size = 150;
_parent.lettera.
_visible = 0;
}
onClipEvent (
enterFrame) {
if (i<max)
{
i++;
mc = "nuovo"+i;
duplicateMovieClip
("_parent.lettera", mc, i);
_root[mc].animazione.testo =
substring(scritta, i,
1);
_root[mc]._x = (i*kerning);
_root[mc]._xscale = size;
_root[mc]._yscale =
size;
}
}
onClipEvent (load) {
// setta la variabile "scritta" con
la stringa contenuta tra le
virgolette
scritta = "...EFFETTO
DINAMICO SU TESTO...";
//
setta la variabile "i" uguale a 0
i =
0;
// setta la variabile
"max" uguale alla lunghezza di
"scritta"
max = length(scritta);
// setta la variabile "kerning"
uguale a 15 (determiner� la posizione delle
lettere)
kerning = 15;
// setta la variabile "size" uguale
a 150 (determiner� le dimensioni delle
lettere)
size = 150;
// rendi invisibile il movieclip
"lettera", che verr� duplicato
_parent.lettera._visible = 0;
}
// ogni volta che il movieclip viene
riprodotto
onClipEvent (enterFrame) {
// se la variabile "i" �
inferiore a "max" (cio� alla lunghezza di
"scritta")
if
(i<max) {
// aumenta la
variabile "i" di una unit�
i++;
// attribuisci alla variabile "mc "
il valore di "nuovo" + i
// (quindi, all'aumentare del
valore
// della i, sar� man mano: nuovo1,
nuovo2, nuovo3...)
mc = "nuovo"+i;
// duplica il movieclip
"lettera", dagli il valore di "mc" come nome e
dagli
// profondit�
"i"
duplicateMovieClip
("_parent.lettera", mc, i);
// setta la variabile "testo"
contenuta in "animazione" contenuto in "mc"
//
con il valore della lettera di "scritta" di
posizione "i" (una alla volta
tutte)
_root[mc].animazione.testo =
substring(scritta, i,
1);
// sposta il movieclip
duplicato a destra per il valore di i per
"kerning"
_root[mc]._x = (i*kerning);
// setta larghezza e altezzad del
duplicato con il valore di "size"
_root[mc]._xscale = size;
_root[mc]._yscale =
size;
}
}
Esportiamo il filmato, ed
otteniamo:
Nulla di pi�. Ora
vogliamo abbellire l'effetto. Editiamo il movieclip
"lettera", e creiamo una semplice interpolazione con
l'effetto alpha sul movieclip "animazione". Andiamo al
frame 30, premiamo F6. Inseriamo uno stop(). Torniamo al
primo, settiamo, tramite il pannello "Effetti", l'alpha
a zero. Clicchiamo ovunque sulla timeline tra i due
frame, e inseriamo una interpolazione di
movimento.
