I formati che si possono importare sono: i suoni QuickTime, WAV e Sun AU, mentre il Mac amplia la gamma con il Sound Designer II e il System 7 Sounds. Il suono viene inserito nella libreria, mentre se la libreria � collegata bisogna comunque specificare il Linkage nel menu delle opzioni e dare un nome all'elemento linkato. Per inserire un suono basta trascinarlo dalla libreria sullo Stage facendo attenzione a porre un suono per ogni Layer altrimenti Flash effettua una combinazione degli stessi. Molto semplice � il suono collegato ad un bottone: basta porlo nel fotogramma dell'evento corrispondente (come il mouse over). Nel trascinare i suoni occorre trascinarli dalla finestra di anteprima e non dalla lista, come mostrato in figura.
Un suono inserito pu� poi essere sempre impostato e configurato selezionando il fotogramma che lo contiene e visualizzando il pannello Sound (che sia apre anche con Windows--> Panels--> Sound).
Dal menu a tendina si pu� selezionare l'effetto che pu� essere: 1.None - cio� nessun
effetto;
Questa si apre dal tasto Edit del pannello Sounds. Qui si notano i due canali e i marker che basta trascinare per creare l'effetto Fade. Alcuni effetti gi� sono preimpostati e basta selezionarli dal menu a tendina in alto.
La sincronizzazione, invece, pu� essere scelta basandosi su un evento (il suono parte inizia il keyframe e continua per tutta la sua interezza anche a filmato fermo), sullo start (il suono ricomincia se gi� � in esecuzione, � utile ad esempio per i bottoni con suono lungo), sullo stop (per cui se il suono � gi� in esecuzione smette subito), sullo stream (per cui l'animazione � forzata per rimanere a passo con il suono e l'esempio pu� essere la voce di un personaggio). [ I n d i c e ] |