Prima di continuare, � necessario imparare alcune basi della programmazione, altrimenti rischieremmo di andare incontri a spiacevoli incomprensioni. Il mio consiglio � quindi, di leggere attentamente le istruzioni che seguono. Tutto questo amplier� notevolmente il vostro bagaglio culturale... ve l'assicuro! ;-) Variabili: consigli Abbiamo capito cosa sono le
variabili, ora dovete sapere che ogni variabile ha
un suo nome che la identifica. Possiamo associare
un nome qualsiasi (tranne parole riservate al
linguaggio) non c'� problema, il mio consiglio
comunque, � quello di associare un nome il pi�
vicino possibile alla funzione che la variabile
svolge. I valori possibili Come gi� detto, una variabile � un contenitore di valori. Ma che tipo di valori � possibile inserire in una variabile? Ovviamente quando si parla di valori numerici si intende un numero, mentre per valori stringa si intende una parola, giusto? Per niente. Posso parlare di valori stringa anche quando si tratta di numeri; ecco alcuni esempi: 23, 1730, "sito", "sito2", "222" I val. numerici sono colorati di rosso mentre quelli stringa di blu. Flash per� fa distinzione tra i due
valori, solo al momento del loro utilizzo e a
seconda dei casi. Infatti, durante un'operazione
tra variabili (mettiamo una somma di
variabili), basta che uno dei due valori sia una
stringa, che il tutto viene
convertito in questo valore.
Per costruire dei campi onde inserire dei numeri e quindi fare eseguire al programma
una certa operazione matematica, occorre costruire e settare in modo appropriato gli spazi numerici. Dal ToolBox bisogna selezionare
l'icona "A", quella con cui scrivere un testo per intenderci.
Con le stesse modalit� viene eseguito il prodotto tra due numeri interi sostituendo semplicemente il segno di addizione + con il segno della moltiplicazione * Per la divisione tra due numeri occorre introdurre i puntini nel text options. Questa scelta � d'obbligo visto che il rapporto tra due numeri � quasi sempre un numero decimale. Perci�, la variabile totale si scriver�: Come dicevamo, per la variabile � necessario usare l'azione setVariable.
Nella casella Variable �
necessario inserire il nome della variabile da
settare, mentre in Value il valore da
assegnare. In questo caso � spuntata la casella
Expression perch� il valore da
assegnare alla variabile, � il risultato di una
espressione (una somma).
In Flash � possibile associare una casella di testo ad una variabile, per poi utilizzare il valore inserito dall'utente negli script:
La casella VALORE1 �
associata alla variabile num1,
VALORE2 invece a num2 e
TOTALE a totale. |
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