Le animazioni lungo linee rette non
costituiscono la maggioranza, ma accade pi� spesso di dover
animare oggetti lungo tracciati irregolari. Anche in questo
caso Flash ci viene in aiuto consentendo di impostare i
tracciati su cui si deve svolgere una Motion Tweening
lungo di questo.
I passaggi sembrano complessi ma in
realt� sono pi� semplici di quanto si pensi.
innanzitutto occorre impostare
gi� una Motion Tweening utilizzando sempre un un gruppo (si
individua dal tipo di selezione, che deve evidenziare solo
il bordo del gruppo, altrimenti occorre trasformare
l'oggetto in forma o raggruppare gli oggetti da animare
nello stesso movimento selezionandoli e premendo
CTRL+G)
si clicca sul secondo tasto in
basso a sinistra del timeline per aggiungere il livello della guida (anche con
il tasto destro del mouse sul layer), si creer� un nuovo
livello individuato da un'icona particolare;
disegnare o aggiungere su questo
livello il percorso che la figura deve compiere (qui
prendiamo l'esempio di un gatto)
la parte pi� difficile arriva
ora in quanto occorre agganciare la figura al percorso per
cui bisogna fare attenzione ad alcuni particolari.
Innanzitutto osservare che nel menu View il comando
Snap sia spuntato, in tal modo si facilita l'aggancio
dell'oggetto. Poi porsi sul primo fotogramma e selezionare
l'oggetto trascinandolo, ma occorre fare attenzione di
catturarlo nel punto di registrazione, cio� sulla croce che
si crea mentre � selezionato (nella figura � evidenziata dal
cerchio rosso)
quando l'oggetto � agganciato
accanto alla croce appare un cerchietto, basta rilasciare
l'oggetto e l'agganciamento � completato
si opera allo stesso modo con
l'ultimo fotogramma agganciando l'oggetto, per�, al punto
finale del percorso
si nasconde il livello della
guida deselezionando l'icona a forma di occhio.
A questo punto l'animazione �
completata ed ecco come verrebbe: