Il punto debole di Flash � sempre stato nelle capacit� di disegnare anche se in vettoriale, cio� nel formato grafico privilegiato dal programma. Se si cercava di appoggiarsi ad applicativi esterni (Illustrator o Freehand) le possibilit� di importazione dei file erano limitate anche perch� capitava spesso che i livelli venissero compattati. Con la versione 5 di Flash finalmente ci sono maggiori possibilit� di importazione, soprattutto da Freehand, e finalmente sono state introdotte le curve di Bezier. Lo strumento nuovo � lo
strumento Penna individuato dall'icona relativa Lo strumento dovrebbe risultare familiare a chi ha gi� utilizzato programmi vettoriali e consente di poter disegnare delle curve modificandone l'angolo mediante delle maniglie. Il vantaggio offerto dallo strumento � quello di poter operare su tutte le altre linee disegnate con strumenti diversi come lo strumento Linea o Rettangolo. Inannzitutto si possono utilizzare diverse modalit� di disegno che si impostano da Edit--> Preferences nella cartella Editing. La finestra � la seguente
Se si seleziona Show Pen Preview si visualizza la linea che si sta disegnando mentre si traccia, altrimenti la sua visualizzazione si avr� solo quando si trascinano le maniglie.
Se si sceglie Show Solid Points si visualizzano come quadrati pieni gli angoli delle curve tracciate.
Nell'ultimo box si pu� scegliere la
forma del cursore, come un pennino tradizionale Disegnare con le curve di Bezier, cancellarle o aggiungerle Con la Penna si possono tracciare linee rette o curve. Per tracciare linee rette basta semplicemente cliccare in un punto, tenendo premuto SHIFT se si desidera avere delle linee ad angoli multipli di 45�. Se invece si clicca e poi si trascina allora verranno visualizzate le famose maniglie e la retta assumer� la forma di una curva tangente. In questo caso il cursore diventa una freccia.
Trascinando le maniglie e ruotandole la curva assumer� una diversa conformazione che in parte condizioner� il successivo segmento. Quando si vuole chiudere una curva basta selezionare un angolo, il puntatore del mouse assumer� una conformazione particolare.
Quando le curve sono tracciate si
possono anche modificare e la forma del cursore, che sar�
sempre un pennino ma con qualche elemento aggiuntivo, ne
spiegher� la funzione. se si clicca su un punto della
curva, invece, si aggiunge un angolo e il puntatore presenter�
un segno + accanto Modificare le curve di Bezier e lo strumento Subselection Per altre operazioni come il
movimento o la modifica delle curve di Bezier attraverso le
maniglie, invece, aiuta molto lo strumento Subselection Tenendo premuto il tasto ALT e operando con l'elemento Subselection si trasforma dei punti angolari in curve di Bezier (con le maniglie quindi) e si possono anche spostare le maniglie separatamente. Si tenga presente comunque che se si utilizza un altro elemento come ad esempio la Freccia, la curva si modifica e automaticamente sar� ricostruita alla meno peggio quando si seleziona di nuovo la Penna. grafica vettoriale(Esercitazione) [ I n d i c e ] |